《魔兽世界》11.0前夕法师主流流派天赋加点

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在《魔兽世界》11.0前夕版本中,法师的主流流派天赋加点方案会根据不同的专精(奥术、火焰、冰霜)和玩家的游戏需求(如单体输出、AOE输出、PVP等)有所不同。以下是根据当前信息整理的法师主流流派天赋加点参考:

一、通用天赋调整

从10.0版本承继而来的大部分天赋在11.0版本中保持基本一致,但有几个显著变化:

  1. 霜环和寒冰新星合并:11.0版本将霜环和寒冰新星合并成一个天赋点,玩家需要二选一。冰法由于需要冰脚打暴击伤害,通常选择寒冰新星。

  2. 分身镜像和群体护盾:分身镜像开启后提供20%减伤,可以在压力大时先开启分身镜像再开启群体护盾,以最大化利用分身的减伤机制。

  3. 积聚护盾和屏障漫射:倒数第二层的积聚护盾和屏障漫射功能上有一定重合,考虑到群体盾CD已改为3分钟,积聚护盾的性价比降低,建议选择屏障漫射。

  4. 掌控时间天赋:该天赋用于刷新控制技能CD,但随着霜环和寒冰新星合并,其重要性有所下降,玩家可根据个人需求调整。

二、奥术法师天赋加点

  1. 新增奥术衰竭天赋:随着飞弹打给目标增多,提供的增伤也越多,配合奥术祥和和奥术轰炸天赋,最后打出弹幕作为斩杀技能。

  2. 虚空风暴删除:11.0版本删除了虚空风暴这个AOE技能。

  3. 虚空精准增伤:虚空精准的增伤效果现在可以同时作用于奥冲和弹幕。

  4. 伤害循环:奥法伤害主要来源于飞弹触发、满充能奥冲和满充能弹幕。宝珠和大法师之触多用于空充能或低充能时。

三、冰霜法师天赋加点

  1. 主流流派:大冰刺流派在11.0版本中占据主导地位,特别是随着死亡寒意削弱,寒冰箭流派基本失去一席之地。

  2. 天赋选择:冰法天赋改动较小,主要围绕冰脉、低温症射线、寒冰指、冰风暴等技能进行输出。

  3. 伤害循环:基础循环为霜火箭-冰风暴-冰枪-冰枪。彗星风暴和冰霜射线尽量打在深冬之寒效果内。

  4. AOE输出:AOE时基本采用苦寒冷却套路,根据两系英雄天赋的不同略有调整。

四、火焰法师天赋加点

  1. 玩法延续:11.0版本火法的玩法延续了10版本最后一赛季的烈焰风暴流,并删除了活体炸弹的主动技能按键。

  2. 新增技能:加入了点燃导火索技能,成为围绕多触发点燃导火索进行击杀和毛伤害的关键。

  3. 天赋选择:烈焰大师和强攻烈焰的取舍取决于是否需要面对扎堆组合或宝宝多的情况。

  4. 伤害循环:建议监视点燃导火索BUFF,使用火冲让炸弹爆炸。流星配合燃烧使用可以造成巨大伤害。

五、小变动和注意事项

  1. PVP天赋:变羊大师几乎是必带天赋。对阵大部分组合时,可以考虑带上时光护盾、弹幕加速、冰墙、强效隐形和奥能之球等天赋。

  2. 位移技能:法师在短时间内可以使用多个位移技能(双闪现、闪回、操控时间刷新闪现、冲击波),增加了生存能力。

  3. 特定组合应对:面对盗贼、野德等职业时,可以考虑将双闪换成单闪解晕。

请注意,以上天赋加点方案仅供参考,具体加点还需根据玩家自己的游戏需求和喜好进行调整。同时,随着游戏版本的更新,天赋系统也可能会有所变化,请玩家保持关注。

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