《黑神话悟空》作为一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,其战斗系统丰富多样,包含多种招式和技能。以下是对该游戏招式的详细介绍:
一、基础招式
1. 作战架势
- 挥棍:偏向于普通进攻状态,挥舞棍棒进行攻击。
- 转棍:偏向于防御转棍状态,悟空旋转手中棍棒,使飞行道具无效化。持续过程中会一直消耗体力,最后以突击前刺结束动作。
- 连刺:偏向于以棍突刺状态,悟空以棍为枪,对前方进行连续刺击。在三次轻刺之后,可施展一次蓄力重刺作为终结。
2. 特殊攻击
- 撑杆拜佛击:悟空以棍棒抬高自身身位(只在撑杆时消耗体力值),随后转身抡棒,对敌方进行蓄力击打。前摇较长,但威力巨大。在撑杆时,可以避开低空横扫类攻击。仅在架势1使用,可三段蓄力。
- 闪避:悟空可以通过闪避避开敌人攻击。如果躲避时机正确,就能积攒更多棍势,从而使用拥有巨额输出的技能。
- 飞棍回旋:消耗巨大体力值,将手中棍棒投掷出去。在击中敌人后,棍棒会回旋飞回手中。是远程攻击类技能,似乎三种架势皆可使用。在棍棒飞回手中前,悟空不可移动。
二、棍势系统
- 棍势积累:棍势最多可以积累四段。棍势的最后一段在未攒满前,棍势会随时间不断被消耗,前三段则不会。
- 棍势积攒方式:通过蓄势、攻击目标、完美闪避等手段可以积攒棍势。
- 棍势消耗:打出轻棍、重棍、重棍蓄力、翻滚等都会消耗气力。气力耗尽后行动会受限,因此玩家需要注意留存气力。
三、重击与变招
- 重击:拥有三种基础形态(立棍法、劈棍法、戳棍法),每种形态都拥有相应的三段式重击强化。每段强化都消耗一段棍势,并叠加棍法的部分能力。
- 轻击接重击变招:三种棍法皆拥有重击变招。通过轻击连招接续重击,可以打出独特的变招。例如,劈棍法的重击变招具有识破能力,戳棍法的重击变招可以高频次戳击敌人。
四、神通与变身
- 神通:包括奇术、毫毛、变身等技能,这些技能的使用受多种因素限制(如法力值、CD等)。例如,安身术可以降低敌人对圈内目标的攻击欲望,并提供部分增益效果;定身术可以对敌人进行定身控制;聚形散气则可以留下假身并隐身闪现至前方攻击敌人。
- 变身:玩家可以变身成不同的形态,如蝉、巨猿等,每种变身形态都有其独特的技能和属性加成。变身可能与游戏中的游记系统存在关联,通过击杀怪物或遇到中立怪物增加见闻来解锁更多变身选择。
五、其他战斗技巧
- 跳跃攻击:跳在空中可以施加轻击或重击,伤害明显增高。玩家可以利用地形或怪物创造高度差来触发跳跃攻击。
- 识破机制:在即将被敌人攻击命中前打出劈棍法的重击变招,可以触发识破效果,化解敌人攻击的同时并对其造成伤害。
综上所述,《黑神话悟空》的战斗系统复杂而丰富,玩家需要灵活运用各种招式和技能来应对不同的敌人和挑战。同时,通过积累棍势、合理使用神通和变身等技巧,玩家可以进一步提升自己的战斗能力。
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