在《监狱建筑师2》中,虽然游戏的核心是围绕监狱的建造和管理展开的,但直接称为“犯人模式”的特定游戏模式可能并不是一个标准或广泛认知的术语。不过,从玩家的角度理解,想要体验或模拟犯人的视角或行为,可以通过游戏内的相关功能和设置来实现。以下是一些建议的方法:
1. 设定工作时间和日常活动
- 玩家可以通过设置犯人的工作时间和自由时间,来模拟犯人的日常活动。点击游戏左界面的“统治”按钮,在时间表中设置工作时间、自由时间等,这样犯人会根据设定的时间表进行工作、休息和自由活动。
2. 逃脱模式体验(如果可用)
- 需要注意的是,逃脱模式可能并不是所有版本都具备的,且主要存在于电脑版中。如果游戏版本支持逃脱模式,玩家可以通过该模式以犯人的视角体验逃脱监狱的过程。逃脱模式通常位于附加功能里面,玩家可以在该模式下尝试从监狱中逃脱,体验犯人的挑战和困境。
3. 失败惩罚机制
- 另一种模拟犯人体验的方式是通过开启失败惩罚机制。虽然这并不直接等同于犯人模式,但它可以让玩家在管理监狱时感受到失败的后果,从而更加贴近犯人的生存状态。例如,如果监狱发生暴动或逃脱事件,玩家可能会受到一定的惩罚或损失,这种压力感类似于犯人在监狱中面临的挑战。
4. 犯人工作分配
- 玩家可以通过分配犯人的工作任务来模拟犯人的劳动生活。在行政系统中解锁部署功能后,玩家可以在部署菜单中灵活分配警员和犯人的工作任务。将犯人分配到不同的工作区域,如厨房、洗衣房、车间等,让他们根据安排进行工作。
注意事项
- 由于游戏版本和更新内容的差异,以上方法可能在不同版本中有所不同。建议玩家参考游戏官方文档或社区论坛获取最准确的信息。
- 犯人模式或类似体验可能并非游戏的核心玩法,因此玩家在体验时应保持理性态度,不要过度追求刺激或挑战游戏规则。
综上所述,《监狱建筑师2》并没有直接的“犯人模式”供玩家选择,但玩家可以通过设置工作时间、体验逃脱模式(如果可用)、开启失败惩罚机制以及分配犯人工作任务等方式来模拟犯人的日常活动和行为。
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