《DOTA2》中的獸(Primal Beast)是一位力量型英雄,以其独特的技能和强大的近战能力在战场上脱颖而出。关于獸的先天技能,根据当前的游戏信息,可以总结如下:
先天技能:对建筑造成额外伤害
- 技能类型:被动技能,无法升级。
- 技能效果:由于獸的体形和力量,他对建筑单位(如防御塔、远古遗迹等)造成40%的额外伤害。这一特性使得獸在推塔和拆建筑时具有显著的优势,能够在短时间内对敌方建筑造成大量伤害,加速推进节奏。
此外,虽然先天技能是獸的核心特性之一,但獸还拥有其他几个强大的主动技能,这些技能共同构成了獸在战场上的多样性和威胁性。以下是对獸其他几个主要技能的简要介绍:
-
突(一技能):獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,冲击距离越远。可以随时使用停止指令来中止。这个技能不仅可以用作先手控制,还可以在关键时刻保护队友或逃离险境。
-
咤(二技能,可能根据版本和翻译有所不同):主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并根据咤的叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续一段时间。这个技能增强了獸的生存能力和控制能力,使他在团战中更加难以被击败。
-
锤(大招):獸抓起敌人把他们像打地鼠一样往地上锤,对范围内的敌人造成伤害和眩晕。这个技能是獸的核心输出技能,能够对单个目标造成巨额伤害,并对周围敌人产生范围效果,是獸在团战中收割人头和打乱敌方阵型的关键。
综上所述,獸的先天技能以及他的其他几个主动技能共同构成了他在《DOTA2》中的独特定位——一位强大的近战力量英雄,能够在战场上发挥巨大的作用。无论是推塔、团战还是单挑,獸都能够凭借自己的技能和力量给敌人带来沉重的打击。
原文链接:https://www.g7games.com/20729.html 。如若转载,请注明出处:https://www.g7games.com/20729.html