《魔兽世界》11.0大秘境全新评分系统介绍

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《魔兽世界》11.0版本的大秘境引入了全新的评分系统,这一系统对玩家在大秘境中的表现进行了更为明确和统一的评价。以下是对这一全新评分系统的详细介绍:

一、评分系统概述

在11.0版本中,大秘境的评分系统进行了重大调整。原本的双评分系统(即残暴周和强韧周的评分)已经被取消,现在每个地下城只有一个评分。这一改变使得评分系统更加简洁明了,玩家可以更直观地了解自己在不同地下城中的表现。

二、评分规则

1. “地心之战”钥石大师

  • 要求:第一赛季将要求玩家在每个地下城中平均完成每一个限时的+7钥石,或每一个不限时的+8钥石。这意味着玩家需要在大秘境中展现出稳定的限时通关能力,以达到钥石大师的标准。
  • 奖励:达到钥石大师成就的玩家将获得丰厚的奖励,包括一个钻石机甲坐骑。此外,如果玩家还没有获得“地心之战”第1赛季的至高探洞者成就,还将通过邮件奖励至高探洞者的印记——一个免费的英雄难度套装部件。

2. “地心之战”钥石英雄

  • 要求:第一赛季将要求玩家在每个地下城中平均完成每一个限时的+10钥石。这是对玩家大秘境通关能力的更高要求,需要玩家在大秘境中展现出卓越的实力和技巧。
  • 奖励:达到钥石英雄成就的玩家将获得辉光蛛魔触媒石,该物品可以让玩家解锁套装的新外观效果,为角色的外观增添更多个性化的选择。

三、评分系统的影响

这一全新的评分系统不仅使得玩家在大秘境中的表现有了更为明确和统一的评价标准,还激发了玩家的挑战欲望和竞争意识。玩家需要通过不断的努力和实践来提升自己的大秘境通关能力,以达到更高的评分和获得更丰厚的奖励。

四、总结

《魔兽世界》11.0版本的大秘境全新评分系统通过取消双评分系统、引入单一的评分规则和明确的成就要求,为玩家提供了更为清晰和直观的大秘境挑战目标。同时,这一系统也激发了玩家的挑战欲望和竞争意识,使得大秘境成为了更加受欢迎和具有挑战性的游戏内容之一。玩家需要通过不断的努力和实践来提升自己的大秘境通关能力,以获得更高的评分和更丰厚的奖励。

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