《炉石传说》作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,拥有丰富多样的术语。掌握这些术语不仅能帮助你更好地理解游戏机制,还能提升你的游戏水平和竞技能力。以下是对《炉石传说》中常见术语的全解析,助你成为行家!
一、职业与卡牌相关术语
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职业简称
- 德鲁伊:小德、德
- 猎人:猎
- 法师:法、法爷
- 圣骑士:圣骑、骑
- 牧师:牧狗、牧
- 潜行者:盗贼、贼
- 萨满祭司:萨满、萨
- 术士:术
- 战士:战
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卡牌类型与效果
- 随从:可以召唤到战场上的角色,拥有攻击力和生命值。
- 法术:一次性使用的卡牌,可以产生各种效果,如造成伤害、治疗、抽牌等。
- 武器:装备后可以增加英雄攻击力,有些武器还具有特效。
- 英雄牌:使用后可以将英雄替换为具有全新技能和属性的角色,如死亡骑士(DK)。
- 奥秘:只能在对手回合触发的特殊法术牌。
- 战吼:随从上场时触发的效果。
- 亡语:随从死亡时触发的效果。
- 法术迸发:在施放一个法术后触发的效果。
- 免疫:阻止伤害的产生,但不会影响破坏效果。
- 潜行:使随从无法成为法术和英雄技能的目标。
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特殊卡牌与机制
- 报告:指“白银之手新兵”这张卡。
- 爆牌/爆牌库:当手牌满时,多余的牌被丢弃或者某些特定的卡牌被抽到并销毁的现象。
- 变脸:使用德鲁伊的英雄技能进行变形。
- 打击:造成伤害的动作。
- 刀:代指武器。
- 点:对目标造成轻微伤害,常为1点,适用于随从消灭时的情况,或用于描述法师英雄技能。
- 交换:随从间互相攻击至死的现象。
- 甲/叠甲:增加护甲的行为。
- 脸:指英雄本身。
- 打脸/抢脸/卖脸/护脸:分别指攻击英雄、强行攻击英雄、用英雄攻击敌方随从和保护英雄不受伤害。
- 奶:治疗行为。
- 疲劳:进入疲劳状态或受到疲劳伤害。
- 射箭:使用猎人英雄技能的行为。
- 偷/抢:获取敌方卡牌或控制敌方随从。
- 摇报告/摇图腾:使用圣骑士或萨满祭司英雄技能。
- 转报告/转刀/转图腾/转甲:分别指四职业特定的英雄技能使用。
- 跳币:使用幸运币的行为。
二、游戏策略与套牌类型
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游戏策略
- 解场:消灭或削弱敌方随从,控制场面。
- 站场:在战场上留下随从,对敌方英雄造成压力。
- 打脸:直接攻击敌方英雄,追求快速胜利。
- 苟活:通过治疗和防御手段延长生存时间,等待机会反击。
- 超展开:在一定费用下,实施更高效率的铺场。
- 返场:在清除敌方随从的同时,留下自己的随从。
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套牌类型
- 快攻:能在多数环境中迅速击败对手的套牌,如T7猎、海盗战等。
- 中速:曲线平滑,有一定返场能力,通过随从交换和场面优势取得胜利。
- 控制:依靠后期累积优势来赢得比赛的套牌,如宇宙术。
- OTK:一回合内通过组合特定牌迅速击败对手的套牌,如无限火球法、蓝龙德/贼。
- 宇宙体系:卡组内所有卡牌都是唯一的,不重复,需要良好的卡牌管理和组合能力。
- Combo:通过一系列有联系或组合的卡牌快速过牌,达到特定组合效果,如奇迹贼。
三、游戏模式与机制
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游戏模式
- 标准模式:使用最新的卡牌扩展包和核心系列构建套牌。
- 狂野模式:可以使用所有已发布的卡牌扩展包构建套牌。
- 竞技场模式(JJC):使用系统提供的卡牌构建套牌,进行对战,根据胜场获得奖励。
- 酒馆战棋:自走棋模式,玩家使用不同的英雄和随从进行对战。
- 对决模式:玩家选择英雄、技能和宝藏,构建套牌进行对战。
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游戏机制
- 法力水晶:每回合自动增加,用于施放法术和召唤随从。
- 抽牌:从牌库中抽取卡牌到手牌中。
- 疲劳:当牌库抽空后,每次抽牌会受到伤害。
- 奥秘:只能在对手回合触发的特殊法术牌。
- 任务:完成特定条件后,可以获得奖励的卡牌。
四、其他常用术语
- 伏笔:自己的操作失误,使得场面被非受迫的额外削弱。
- 斩杀:经过正确的操作,可以将对手英雄的血量降至0或以下。
- 叫杀:在对方可以看出或不能直接看出的方式下,使自己有手段在下个回合斩杀对手。
- 错斩:由于疏忽(无论是没有考虑到还是操作失误),在本来可以斩杀的回合没有将对手斩杀。
- 卡差:双方手牌数量的差距。
- 亏卡:自己使用更多张卡与对方更少的卡进行等价交换。
- 铺场:使用卡牌使自己场面上的随从数量变多。
- 曲线:一套卡组各个卡牌费用的曲线统称,反映卡组的整体节奏。
掌握这些术语不仅能帮助你更好地理解《炉石传说》的游戏机制,还能让你在游戏中更加得心应手。希望这份术语全解析能助你成为《炉石传说》的行家!
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