《炉石传说》的怀旧模式和核心模式之间存在显著的差异,以下是两者的详细对比:
一、定义与目的
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怀旧模式
- 定义:怀旧模式允许玩家使用《炉石传说》最初的240张卡牌构筑套牌进行对战,重温游戏发布之初的经典体验。
- 目的:为老玩家提供怀旧的机会,让他们能够重温游戏早期的经典卡组和玩法。
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核心模式(或标准模式中的核心系列)
- 定义:核心系列是一组精心挑选的卡牌,旨在替代标准模式下的基本和经典卡牌,为玩家提供更新的初始卡牌收藏。
- 目的:为新手玩家提供友好的入门体验,同时保持游戏的新鲜感和多样性。
二、卡牌组成与获取
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怀旧模式
- 卡牌组成:仅包含游戏发布之初的240张卡牌,不包括后续扩展包中的卡牌。
- 获取方式:玩家在解锁怀旧模式后,可以使用已有的基本、经典和荣誉室卡牌收藏构筑套牌。这些卡牌在环境更迭时会被自动复制,并可用于怀旧模式。
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核心模式
- 卡牌组成:包含235张精选卡牌,其中包括旧经典卡、重做卡、回归卡和新卡。
- 获取方式:所有玩家都可以免费获得核心系列卡牌。职业卡牌将在各职业的1到10级之间获取,中立卡牌将根据所有职业的等级总和解锁,最高为60级。完成各个职业的获胜成就可以解锁核心系列的金色卡牌。
三、更新与轮换
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怀旧模式
- 更新与轮换:怀旧模式中的卡牌不会随着新扩展包的发布而更新或轮换。玩家可以一直使用这些经典的卡牌进行对战。
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核心模式
- 更新与轮换:核心系列每年都会更新。在每个《炉石传说》年的尾声,全新的核心系列将取代之前的系列。环境更迭时,卡牌收藏中退环境的核心系列卡牌将被自动替换成新的卡牌。
四、游戏环境与平衡性
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怀旧模式
- 游戏环境:怀旧模式提供了一个相对静态的游戏环境,玩家可以体验到游戏早期的经典卡组和玩法。
- 平衡性:怀旧模式中的卡牌效果与游戏发布之初相同,不会进行后续的平衡性调整。
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核心模式
- 游戏环境:核心模式随着新扩展包的发布而不断更新,为玩家提供多样化的游戏体验和战术选择。
- 平衡性:设计师会根据核心模式中的卡牌表现进行平衡性调整,以确保游戏的公平性和趣味性。
五、其他差异
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奖励与排名
- 怀旧模式:怀旧模式拥有独立的匹配池、奖励系统和排名系统。玩家在怀旧模式中的表现不会影响其他模式(如标准模式和狂野模式)的奖励和排名。
- 核心模式:核心系列卡牌可以在标准模式中使用,并参与标准模式的奖励和排名系统。
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卡牌收藏与制作
- 怀旧模式:怀旧模式中的卡牌收藏与标准模式和狂野模式独立。玩家可以在怀旧模式中使用已有的卡牌收藏,但不能制作或分解怀旧模式中的卡牌。
- 核心模式:核心系列卡牌可以免费获得,并可以根据玩家的游戏进度逐步解锁。部分核心系列卡牌可以通过完成特定成就解锁金色版本。核心系列卡牌不支持分解。
总结
怀旧模式和核心模式为玩家提供了不同的游戏体验。怀旧模式让玩家能够重温游戏早期的经典卡组和玩法,而核心模式则为新手玩家提供了友好的入门体验,并保持游戏的新鲜感和多样性。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的游戏模式。
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