炉石传说猛犸年新变化解析
1. 猛犸年概述
猛犸年是《炉石传说》在2017年推出的年度主题,标志着游戏进入第三个标准年。这一年以“猛犸”为核心,推出了多项重大更新,包括卡牌退环境、新机制引入以及扩展包主题革新,旨在优化游戏平衡性与玩家体验。
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2. 核心变化
2.1 卡牌退环境与标准模式调整
猛犸年首次将《黑石山的火焰》《冠军的试炼》和《探险者协会》三个扩展包移入狂野模式,仅保留经典、基础、上古之神的低语、卡拉赞之夜及后续新扩展包。
– 实际案例:退环境后,热门卡牌如“火妖”(黑石山)和“神秘挑战者”(冠军的试炼)不再出现在标准模式,大幅改变了天梯环境。
2.2 新关键词:Adapt(进化)
猛犸年首个扩展包《勇闯安戈洛》引入“进化”机制,玩家可从10种随机增益中选择一种强化随从。
– 实际案例:卡牌“火山龙”(5费5/5,战吼:进化)成为中速卡组核心,灵活应对不同场面。
2.3 任务系统上线
《勇闯安戈洛》新增“任务”卡牌(1费传说法术),完成后触发强力效果。
– 实际案例:“火羽之心”(战士任务)完成后获得3点护甲和AOE能力,推动防战体系复兴。
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3. 扩展包与主题创新
3.1 《勇闯安戈洛》:恐龙与元素主题
– 引入“元素”种族联动(如“火焰使者”需上回合使用元素触发特效)。
– 环境偏向中速与控制,削弱快攻 dominance。
3.2 《冰封王座的骑士》:死亡骑士英雄牌
– 每位职业获得“死亡骑士”英雄牌,替换英雄技能并带来质变效果。
– 实际案例:“巫妖王”(8费8/8)衍生卡“霜之哀伤”成为泛用橙卡。
3.3 《狗头人与地下世界》:传说武器与随机性
– 首次为所有职业设计传说武器(如法师“艾露尼斯”无限抽牌)。
– “招募”机制直接拉出牌库随从,加速场面展开。
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4. 玩家反馈与影响
– 正面评价:任务系统和进化机制增加了策略深度,退环境有效缓解了卡池臃肿。
– 争议点:部分死亡骑士牌(如德鲁伊“终极感染”)因超模强度引发平衡争议。
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5. 总结
猛犸年通过机制创新与环境轮换,为《炉石传说》注入了新鲜感,同时奠定了后续版本的设计基调。其核心变化至今仍被玩家津津乐道,尤其是“进化”与“英雄牌”的创意设计。
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